モダマスに入ってほしいカード
2013年4月16日 TCG全般謎めいた命令とかヴェンディとか呪文嵌めとか…とにかく青系は欲しい。変わり谷も入るとマーフォーク作れるな。これでモダン人工増えればいいけど。
オーブ安積店のFNMに初参加。16人いたので8人2卓の片方でプレイ。デッキはもちろんトリコだが、今のタイプを大会で使うのは初めてかも。
土地 25
神聖なる泉 4
氷河の城塞 4
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
聖なる鋳造所 2
断崖の避難所 3
島 1
山 1
僻地の灯台 1
ムーアランドの憑依地 1
クリーチャー 12
ボーラスの占い師 4
修復の天使 4
瞬唱の魔道士 4
アーティファクト 1
ルーン唱えの長槍 1
インスタント・ソーサリー 22
雲散霧消 2
灼熱の槍 4
火柱 3
アゾリウスの魔除け 4
スフィンクスの啓示 3
対抗変転 2
オレリアの憤怒 1
至高の評決 3
サイドボード 15
墓場の浄化 3
否認 2
記憶の熟達者、ジェイス 2
払拭 2
イゼットの静電術師 3
聖トラフトの霊 3
牛無しトリコ。コントロール気味のデッキ。
1戦目 トリコアグロ 2-0
1R お互い赤マナをなかなか引かない。こちらが長槍分でクロック勝って勝ち。
2R こちらのトラフトが通って勝ち。
2戦目 エスパーコン 1-1-1
1R 序盤からネファリアで削られるもののクロック間にあって勝ち。
2R 長丁場で、こちらがライブラリーアウト。終盤の占い師で下手に手札に加えなければ・・
3R 時間なくて引き分け。お互いトラフト出しても対消滅するだけなんです。
3戦目 緑白ビート 2-0
1R 賛美重視のビート。相手クリーチャーしっかりさばいてオレリアの憤怒で勝ち。
2R メインでビートに勝てるようにしてあるのでサイドチェンジ無しで勝ち。
優勝でプロモゲット。ついでにGTC4パック頂きました。パックからは練達の生術師と盲従が出たので充分。久しぶりにトリコ使って楽しかった。最近は戦導者オレリア2枚ぐらい入れてるリスト見るけど、決定打としての威力高そうなので自分も欲しいかも。
土地 25
神聖なる泉 4
氷河の城塞 4
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
聖なる鋳造所 2
断崖の避難所 3
島 1
山 1
僻地の灯台 1
ムーアランドの憑依地 1
クリーチャー 12
ボーラスの占い師 4
修復の天使 4
瞬唱の魔道士 4
アーティファクト 1
ルーン唱えの長槍 1
インスタント・ソーサリー 22
雲散霧消 2
灼熱の槍 4
火柱 3
アゾリウスの魔除け 4
スフィンクスの啓示 3
対抗変転 2
オレリアの憤怒 1
至高の評決 3
サイドボード 15
墓場の浄化 3
否認 2
記憶の熟達者、ジェイス 2
払拭 2
イゼットの静電術師 3
聖トラフトの霊 3
牛無しトリコ。コントロール気味のデッキ。
1戦目 トリコアグロ 2-0
1R お互い赤マナをなかなか引かない。こちらが長槍分でクロック勝って勝ち。
2R こちらのトラフトが通って勝ち。
2戦目 エスパーコン 1-1-1
1R 序盤からネファリアで削られるもののクロック間にあって勝ち。
2R 長丁場で、こちらがライブラリーアウト。終盤の占い師で下手に手札に加えなければ・・
3R 時間なくて引き分け。お互いトラフト出しても対消滅するだけなんです。
3戦目 緑白ビート 2-0
1R 賛美重視のビート。相手クリーチャーしっかりさばいてオレリアの憤怒で勝ち。
2R メインでビートに勝てるようにしてあるのでサイドチェンジ無しで勝ち。
優勝でプロモゲット。ついでにGTC4パック頂きました。パックからは練達の生術師と盲従が出たので充分。久しぶりにトリコ使って楽しかった。最近は戦導者オレリア2枚ぐらい入れてるリスト見るけど、決定打としての威力高そうなので自分も欲しいかも。
火+氷の融合版とかでないかなー
2013年4月8日 TCG全般 コメント (2)ザレック兄貴は面白いですね。全体の雰囲気は赤アジャニに似ている感じ。+1の安定性は低いけど、-2を2連発出来るのはアジャニには無かった利点。+1も使い方次第で化けそうだし、何より-7のエンターテイメント力が高すぎて。実用性もネタ性もあって人気になりそう。
渋面の溶岩使いはトーメント版こそ至高
2013年4月4日 TCG全般 コメント (2)
あれじゃないと渋面じゃない。かつて誰かが「M11のマナリークじゃ消せる呪文も消せない。」と言っていた。そういうことだ。ちなみに精神隷属器も旧ミラディン版が良い。そういうカードは結構多いはず。
未練ある魂はプロモの未練たらたらな顔かノーマルの巨乳スピリットか迷うところだ
未練ある魂はプロモの未練たらたらな顔かノーマルの巨乳スピリットか迷うところだ
最近MTGについて思うこと
2013年3月31日 TCG全般・ニコル使いたい
・謎めいた命令高い
・呪文嵌め高い
・黒系ランド欲しいかも
・スタン今どんなん?
・トリコけち強いのか?
・モミール専門でMO始めたい
・青単トロン流行り気味?
いろいろと先は長い。
・謎めいた命令高い
・呪文嵌め高い
・黒系ランド欲しいかも
・スタン今どんなん?
・トリコけち強いのか?
・モミール専門でMO始めたい
・青単トロン流行り気味?
いろいろと先は長い。
Orb less Orb安積店行ってきました
2013年3月25日 TCG全般
行ったことなかったんだけど、昨日機会があって友人と行ってみたんだけど、すごくいい感じでした。これからしばらくは安積のオーブさんで大会とか出そうです。
で、行ったときすでに大会やってたので、こちらは空いてるテーブル借りてブースターバトルパック対決。RTRでやったけど、セレズニアのこちらが圧勝、友人ゴルガリ惨敗。カードパワーの差が結構激しい気が。入ってたパックからは突然の衰微GET。
とりあえずシングルで血の墓所と石のような静寂と稲妻の天使を手に入れた後、AVRで3パックレア宣言に挑戦。するも当たらず。ティボェ・・・。次も駄目で、最後6パックのところで自分と他の方で3ずつ購入。結局宣言は外れたけど欲しかった4枚目の修復の天使が当たって喜んでたら、最後のパックから写真のブツが。パックの後ろの継ぎ目から半分出た状態で入っており、良く見ると真中にプレス加工の後が。しかもレアのFoil。エラーカード再び。パックから2回も出すとは、ついてるのかついていないのか・・・?ちなみにエラー集めてる方とかいたら全然提供するので。あんまりいなさそうだけど。
欲しいもの(買うもの)リスト
電解
審判の日
殴打頭蓋
鋼の風のスフィンクス
安らかなる眠り
復讐のアジャニ
で、行ったときすでに大会やってたので、こちらは空いてるテーブル借りてブースターバトルパック対決。RTRでやったけど、セレズニアのこちらが圧勝、友人ゴルガリ惨敗。カードパワーの差が結構激しい気が。入ってたパックからは突然の衰微GET。
とりあえずシングルで血の墓所と石のような静寂と稲妻の天使を手に入れた後、AVRで3パックレア宣言に挑戦。するも当たらず。ティボェ・・・。次も駄目で、最後6パックのところで自分と他の方で3ずつ購入。結局宣言は外れたけど欲しかった4枚目の修復の天使が当たって喜んでたら、最後のパックから写真のブツが。パックの後ろの継ぎ目から半分出た状態で入っており、良く見ると真中にプレス加工の後が。しかもレアのFoil。エラーカード再び。パックから2回も出すとは、ついてるのかついていないのか・・・?ちなみにエラー集めてる方とかいたら全然提供するので。あんまりいなさそうだけど。
欲しいもの(買うもの)リスト
電解
審判の日
殴打頭蓋
鋼の風のスフィンクス
安らかなる眠り
復讐のアジャニ
モダンのトリコ型けちコンを見て惚れて自分で作った。
土地 26
天界の列柱 4
乾燥台地 4
沸騰する小湖 4
神聖なる泉 2
蒸気孔 2
血の墓所 1
神無き祭殿 1
湿った墓 1
硫黄の滝 1
氷河の城塞 1
島 1
山 1
平地 1
地盤の際 2
クリーチャー 6
瞬唱の魔道士 4
大修道士、エリシュ・ノーン 1
エメリアの盾、イオナ 1
アーティファクト 2
仕組まれた爆薬 1
殴打頭蓋 1
インスタント・ソーサリー 26
未練ある魂 4
けちな贈り物 4
稲妻 4
流刑への道 4
稲妻のらせん 2
イゼットの魔除け 1
電解 2
四肢切断 1
紅蓮地獄 1
至高の評決 1
神の怒り 1
堀葬の儀式 1
サイドはまだ考えてない。happymtgで見たのはリークとスネア3ずつみたいなのが多いけど、スネア持ってないし未練ある魂使いたかったので。最近はカウンターよりボードコン重視脳になってる。黒系のランド3入れるならもう少し、またはサイドに黒いカード入れてもいいかも。
持ってないもの(買うもの)メモ
血の墓所
湿った墓
殴打頭蓋
電解
石のような静寂
塩まき
鋼の風のスフィンクス
土地 26
天界の列柱 4
乾燥台地 4
沸騰する小湖 4
神聖なる泉 2
蒸気孔 2
血の墓所 1
神無き祭殿 1
湿った墓 1
硫黄の滝 1
氷河の城塞 1
島 1
山 1
平地 1
地盤の際 2
クリーチャー 6
瞬唱の魔道士 4
大修道士、エリシュ・ノーン 1
エメリアの盾、イオナ 1
アーティファクト 2
仕組まれた爆薬 1
殴打頭蓋 1
インスタント・ソーサリー 26
未練ある魂 4
けちな贈り物 4
稲妻 4
流刑への道 4
稲妻のらせん 2
イゼットの魔除け 1
電解 2
四肢切断 1
紅蓮地獄 1
至高の評決 1
神の怒り 1
堀葬の儀式 1
サイドはまだ考えてない。happymtgで見たのはリークとスネア3ずつみたいなのが多いけど、スネア持ってないし未練ある魂使いたかったので。最近はカウンターよりボードコン重視脳になってる。黒系のランド3入れるならもう少し、またはサイドに黒いカード入れてもいいかも。
持ってないもの(買うもの)メモ
血の墓所
湿った墓
殴打頭蓋
電解
石のような静寂
塩まき
鋼の風のスフィンクス
そっちでマジック出来るか不安。ホントはまず勉強するべきなんだけどね。ただそこそこお金も掛けてるし、数少ない趣味なので続けたいっすね。
URGトロン。解説はいつぞやのDNにて。8人3回戦
土地 26
ウルザランド 12
蒸気孔 3
繁殖池 1
沸騰する小湖 3
霧深い雨林 2
島 1
森 1
アカデミーの廃墟 1
ウギンの目 1
幽霊街 1
クリーチャー 4
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
真実の解体者、コジレック 1
無限に廻るもの、ウラモグ 1
ワームとぐろエンジン 1
プレインズウォーカー 2
解放された者、カーン 2
アーティファクト 8
探検の地図 4
忘却石 2
仕組まれた爆薬 1
精神隷属器 1
インスタント•ソーサリー 20
けちな贈り物 3
知識の渇望 4
撤廃 1
送還 1
四肢切断 1
稲妻 3
紅蓮地獄 3
裂け目の突破 3
壌土からの生命 1
サイドボード 15
粗石の魔導士 2
残響する真実 2
古の遺恨 2
汚損破 1
クローサの掌握 1
自然の要求 1
仕組まれた爆薬 1
大祖始の遺産 1
トーモッドの墓所 1
真髄の針 1
墓堀りの檻 1
倦怠の宝珠 1
1戦目 5cトラフト 2-0
1R 相手の教主→トラフトの返しに紅蓮地獄。あとはランド揃えて無限隷属決めて勝ち。
2R 再び教主から紅蓮地獄までの流れ。けちロームでトロン揃えてエムラで勝ち。
2戦目 青白コン 1-2
1R 初手で揃って、パワーカード連打。勝ち。
2R ランド揃わず、メドリングメイジとヴェンディに押し切られる。地盤の際もつらい。
3R 石のような静寂を置かれる。こちらのフェッチに思考検閲者飛んでくるも、送還で対処。運良くローム引くも、呪文嵌めされて発掘してを3回ほど繰り返した時にエムラ様が落ちて墓地リセット。負け。置物対策入れてれば…。
3戦目 エスパーコン 2-0
1R 未練トークンで押されるも、爆薬で対処後突破エムラで巻き返して、ウギンから再びエムラ持って来て勝ち。
2R RIP貼られて3回際られて3回海貼られたが、忘却石でブッパしたりして長引かせて、ワム子とそのトークンで押し切る。
2-1で終了。とにかく、粗石の魔導士いらなすぎ。普通にメタカードいれた方がいい。あと、コントロールにやっぱり弱いので、それに対するカードが欲しいな。逆に、ドローもあるしロームもあるから際はそこまで気にならない。これは赤緑トロンには無い利点。コントロールとトロンに勝てるよう調整したい。
土地 26
ウルザランド 12
蒸気孔 3
繁殖池 1
沸騰する小湖 3
霧深い雨林 2
島 1
森 1
アカデミーの廃墟 1
ウギンの目 1
幽霊街 1
クリーチャー 4
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
真実の解体者、コジレック 1
無限に廻るもの、ウラモグ 1
ワームとぐろエンジン 1
プレインズウォーカー 2
解放された者、カーン 2
アーティファクト 8
探検の地図 4
忘却石 2
仕組まれた爆薬 1
精神隷属器 1
インスタント•ソーサリー 20
けちな贈り物 3
知識の渇望 4
撤廃 1
送還 1
四肢切断 1
稲妻 3
紅蓮地獄 3
裂け目の突破 3
壌土からの生命 1
サイドボード 15
粗石の魔導士 2
残響する真実 2
古の遺恨 2
汚損破 1
クローサの掌握 1
自然の要求 1
仕組まれた爆薬 1
大祖始の遺産 1
トーモッドの墓所 1
真髄の針 1
墓堀りの檻 1
倦怠の宝珠 1
1戦目 5cトラフト 2-0
1R 相手の教主→トラフトの返しに紅蓮地獄。あとはランド揃えて無限隷属決めて勝ち。
2R 再び教主から紅蓮地獄までの流れ。けちロームでトロン揃えてエムラで勝ち。
2戦目 青白コン 1-2
1R 初手で揃って、パワーカード連打。勝ち。
2R ランド揃わず、メドリングメイジとヴェンディに押し切られる。地盤の際もつらい。
3R 石のような静寂を置かれる。こちらのフェッチに思考検閲者飛んでくるも、送還で対処。運良くローム引くも、呪文嵌めされて発掘してを3回ほど繰り返した時にエムラ様が落ちて墓地リセット。負け。置物対策入れてれば…。
3戦目 エスパーコン 2-0
1R 未練トークンで押されるも、爆薬で対処後突破エムラで巻き返して、ウギンから再びエムラ持って来て勝ち。
2R RIP貼られて3回際られて3回海貼られたが、忘却石でブッパしたりして長引かせて、ワム子とそのトークンで押し切る。
2-1で終了。とにかく、粗石の魔導士いらなすぎ。普通にメタカードいれた方がいい。あと、コントロールにやっぱり弱いので、それに対するカードが欲しいな。逆に、ドローもあるしロームもあるから際はそこまで気にならない。これは赤緑トロンには無い利点。コントロールとトロンに勝てるよう調整したい。
•こいつのためにデッキを作りたい
•デッキ作ると必ず入れてしまう
いろいろ理由はあれど、そういうお気に入りのカードってありますよね。自分は遊戯王、DM、MTGとプレイしたけど、やっぱりありますね。
遊戯王•••E・HERO ネオス
キャラクターとしての魅力がトップレベル。サポートも豊富で、環境トップとはいわずとも充分ガチデッキを作れるカード。ちなみに自分はネオス•ワイズマンデッキ作ってたけど、流石に弱かった…。
DM・・・不滅の精霊パーフェクト•ギャラクシー
勝っている盤面を盤石にし、押されている盤面を耐えて逆転出来るカード。重めのデッキが好きだったこともあって、光が入ればほぼ必ず入った。最近出た、キャラ入りのギャラクシーが素晴らしすぎて手にいれてしまいました。
MTG・・・ギデオン•ジュラ
ミラディン+イニストラード時代に活躍してくれたカード。PWの中でも特にお気に入り。正義ギデオンも使ってみたいっすね。
全部光=白のガチムチでした(^^)どういうことなの…やっぱりカッコいいからな!今もし遊戯王のデッキ組むとしたらネオスデッキ作るだろうし、PGは相変わらずデッキに入れると思う。正義デオンは今欲しいな。ビート環境の今こそ使ってみたい。
•デッキ作ると必ず入れてしまう
いろいろ理由はあれど、そういうお気に入りのカードってありますよね。自分は遊戯王、DM、MTGとプレイしたけど、やっぱりありますね。
遊戯王•••E・HERO ネオス
キャラクターとしての魅力がトップレベル。サポートも豊富で、環境トップとはいわずとも充分ガチデッキを作れるカード。ちなみに自分はネオス•ワイズマンデッキ作ってたけど、流石に弱かった…。
DM・・・不滅の精霊パーフェクト•ギャラクシー
勝っている盤面を盤石にし、押されている盤面を耐えて逆転出来るカード。重めのデッキが好きだったこともあって、光が入ればほぼ必ず入った。最近出た、キャラ入りのギャラクシーが素晴らしすぎて手にいれてしまいました。
MTG・・・ギデオン•ジュラ
ミラディン+イニストラード時代に活躍してくれたカード。PWの中でも特にお気に入り。正義ギデオンも使ってみたいっすね。
全部光=白のガチムチでした(^^)どういうことなの…やっぱりカッコいいからな!今もし遊戯王のデッキ組むとしたらネオスデッキ作るだろうし、PGは相変わらずデッキに入れると思う。正義デオンは今欲しいな。ビート環境の今こそ使ってみたい。
やはりボロスの魔除けはダメだったよ。物読みとマスターの青は強い。
土地 16
ダークスティールの城塞 4
ちらつき蛾の生息地 2
墨蛾の生息地 3
山 3
島 4
クリーチャー 24
メムナイト 3
羽ばたき飛行機械 4
信号の邪魔者 4
大霊堂のスカージ 4
電結の荒廃者 3
刻まれた勇者 3
エーテリウムの達人 3
非クリーチャー 20
感電破 4
物読み 4
頭蓋囲い 4
オパールのモックス 4
バネ葉の太鼓 4
感電破は強いのでこんなところか?それにしても墨蛾とちらつき蛾が欲しい。
土地 16
ダークスティールの城塞 4
ちらつき蛾の生息地 2
墨蛾の生息地 3
山 3
島 4
クリーチャー 24
メムナイト 3
羽ばたき飛行機械 4
信号の邪魔者 4
大霊堂のスカージ 4
電結の荒廃者 3
刻まれた勇者 3
エーテリウムの達人 3
非クリーチャー 20
感電破 4
物読み 4
頭蓋囲い 4
オパールのモックス 4
バネ葉の太鼓 4
感電破は強いのでこんなところか?それにしても墨蛾とちらつき蛾が欲しい。
モダン。適当。前のめりに行きたかった。
土地 16
ダークスティールの城塞 4
ちらつき蛾の生息地 2
墨蛾の生息地 3
山 5
平地 2
クリーチャー 22
メムナイト 3
羽ばたき飛行機械 4
信号の邪魔者 4
大霊堂のスカージ 4
電結の荒廃者 4
刻まれた勇者 3
非クリーチャー 22
感電破 4
ボロスの魔除け 4
投げ飛ばし 2
頭蓋囲い 4
オパールのモックス 4
バネ葉の太鼓 4
サイドボード 15
血染めの月 2
古の遺恨 2
鞭打ち炎 2
倦怠の宝珠 2
刻まれた勇者 1
エーテル宣誓会の法学者 3
トーモッドの墓所 1
大祖始の遺産 1
安らかなる眠り 1
あり合わせで作った。回るかどうかは知らない。ボロスの魔除けが強いんじゃないでしょうか。こういうのもたまにはいいと思う。
土地 16
ダークスティールの城塞 4
ちらつき蛾の生息地 2
墨蛾の生息地 3
山 5
平地 2
クリーチャー 22
メムナイト 3
羽ばたき飛行機械 4
信号の邪魔者 4
大霊堂のスカージ 4
電結の荒廃者 4
刻まれた勇者 3
非クリーチャー 22
感電破 4
ボロスの魔除け 4
投げ飛ばし 2
頭蓋囲い 4
オパールのモックス 4
バネ葉の太鼓 4
サイドボード 15
血染めの月 2
古の遺恨 2
鞭打ち炎 2
倦怠の宝珠 2
刻まれた勇者 1
エーテル宣誓会の法学者 3
トーモッドの墓所 1
大祖始の遺産 1
安らかなる眠り 1
あり合わせで作った。回るかどうかは知らない。ボロスの魔除けが強いんじゃないでしょうか。こういうのもたまにはいいと思う。
twitter始めた。すごく、なんとなく。フォローしてくれると嬉しいかもなので、上のバーの部分にユーザー名書いときます。いったいどれほどつぶやくのだろう・・・。
神話チキンレースwithゲークラ
2013年2月19日 TCG全般 コメント (4)
プレリ、パック買い、友人ドラフト、いずれにおいても神話を引いていなかったので(計20前後は開けたはず)何でもいいから神話引くまで買おうと思って買った。最初4パック開けて島FOILしか出なかったので追加で6パック購入すると、
・繁殖池
・神無き祭殿
・オレリアの憤怒 FOIL
ゲークラって買えばアド取れるんですね!(無知)
初めて神話FOILを引いた気がする。レアFOILは何枚か引いてたけど。しかも1枚ぐらい欲しいかなと思ってたオレリアの憤怒ってのがもう・・・!これはトリコに突っ込まざるを得ない!ついでのショックランドも嬉しい。
ちなみに憤怒FOILの通常レアは予想外の結果でした。ホントに予想外だよ!なおあくまでもFOIL枠なので、普通に神話を当てたというわけではないあたり。オサムシFOILとかじゃなくて良かった・・・。
・繁殖池
・神無き祭殿
・オレリアの憤怒 FOIL
ゲークラって買えばアド取れるんですね!(無知)
初めて神話FOILを引いた気がする。レアFOILは何枚か引いてたけど。しかも1枚ぐらい欲しいかなと思ってたオレリアの憤怒ってのがもう・・・!これはトリコに突っ込まざるを得ない!ついでのショックランドも嬉しい。
ちなみに憤怒FOILの通常レアは予想外の結果でした。ホントに予想外だよ!なおあくまでもFOIL枠なので、普通に神話を当てたというわけではないあたり。オサムシFOILとかじゃなくて良かった・・・。
ボロスの反攻者をボロチャで除去っても灼槍で除去ってもライフ消費は同じっすよ
2013年2月19日 TCG全般最近ボロスの反攻者がトリコン、というよりは前環境からあるトリコミッドレンジにも入ってきているようで。今から集めるのはしんどいな・・・メタる側にまわるか。そうするとトリコロールでは至高の評決ぐらいしか明確な回答がないんだけど。糾弾ー!早く来てくれー!まあイニスト落ちるまでは絶対来ないけど。
デルバーではなくトロン。個人的にこだわりを持っているけちトロンを繁殖池の入手に合わせて大幅改良してみた。
土地 26
ウルザランド 12
蒸気孔 3
繁殖池 1
沸騰する小湖 3
霧深い雨林 2
島 1
森 1
アカデミーの廃墟 1
ウギンの目 1
幽霊街 1
クリーチャー 4
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
真実の解体者、コジレック 1
無限に廻るもの、ウラモグ 1
ワームとぐろエンジン 1
プレインズウォーカー 2
解放された者、カーン 2
アーティファクト 8
探検の地図 4
忘却石 2
仕組まれた爆薬 1
精神隷属器 1
インスタント•ソーサリー 20
けちな贈り物 3
知識の渇望 4
撤廃 2
四肢切断 1
稲妻 3
紅蓮地獄 3
裂け目の突破 3
壌土からの生命 1
サイドボード 15
粗石の魔導士 2
残響する真実 2
古の遺恨 2
汚損破 1
クローサの掌握 1
自然の要求 1
仕組まれた爆薬 1
大祖始の遺産 1
トーモッドの墓所 1
真髄の針 1
墓堀りの檻 1
倦怠の宝珠 1
差し戻しと卑下が弱く感じたのでボードコンに特化。それによって防御力を上げ、また除去を散らしてけちをより使いやすくしている。色マナに関しては、ショックとフェッチそのものの枚数を増やすことで対処。相変わらず森が1枚入っているのは、相手に幽霊街されても森持ってくればロームでリカバリーできる可能性があるため。本当は山も1枚入れたい。かも。
勝ち手段はエルドラージの召喚、突破、カーン、無限隷属。アカデミーの廃墟はいいカード。サイドちょっと適当だけど、次のモダンはこれて行こうかな。
土地 26
ウルザランド 12
蒸気孔 3
繁殖池 1
沸騰する小湖 3
霧深い雨林 2
島 1
森 1
アカデミーの廃墟 1
ウギンの目 1
幽霊街 1
クリーチャー 4
引き裂かれし永劫、エムラクール 1
真実の解体者、コジレック 1
無限に廻るもの、ウラモグ 1
ワームとぐろエンジン 1
プレインズウォーカー 2
解放された者、カーン 2
アーティファクト 8
探検の地図 4
忘却石 2
仕組まれた爆薬 1
精神隷属器 1
インスタント•ソーサリー 20
けちな贈り物 3
知識の渇望 4
撤廃 2
四肢切断 1
稲妻 3
紅蓮地獄 3
裂け目の突破 3
壌土からの生命 1
サイドボード 15
粗石の魔導士 2
残響する真実 2
古の遺恨 2
汚損破 1
クローサの掌握 1
自然の要求 1
仕組まれた爆薬 1
大祖始の遺産 1
トーモッドの墓所 1
真髄の針 1
墓堀りの檻 1
倦怠の宝珠 1
差し戻しと卑下が弱く感じたのでボードコンに特化。それによって防御力を上げ、また除去を散らしてけちをより使いやすくしている。色マナに関しては、ショックとフェッチそのものの枚数を増やすことで対処。相変わらず森が1枚入っているのは、相手に幽霊街されても森持ってくればロームでリカバリーできる可能性があるため。本当は山も1枚入れたい。かも。
勝ち手段はエルドラージの召喚、突破、カーン、無限隷属。アカデミーの廃墟はいいカード。サイドちょっと適当だけど、次のモダンはこれて行こうかな。
フライデーとかレガシーとか出たんだけど、更新できなかったので簡単に雑感まとめ。
・モダンのトリコデルバーでFNM行ったけど、使うのおもしろい。デッキパワーはある。
・繁殖池手に入ったのでトロンはかどる。
・レガ親和はオワコン
・GTCドラフトは除去欲しい
こんなとこかな。現在は楽しくトロン調整中。
・モダンのトリコデルバーでFNM行ったけど、使うのおもしろい。デッキパワーはある。
・繁殖池手に入ったのでトロンはかどる。
・レガ親和はオワコン
・GTCドラフトは除去欲しい
こんなとこかな。現在は楽しくトロン調整中。
SCGで結果を残してたタイプは、メインからドラグスコルの肉裂きと記憶の熟達者、ジェイスを1枚ずつ入れてたのが特徴的でしたね。同じSCGの人間リアニは無限ライフも積んでるので、それに対するサブの勝ち手段としてのジェイスは意外と強いのかもしれません。メインからコントロールに耐性つけられるのも偉いですね。肉裂きは継続的なライフ回復としては偉いけど、ちょっと重いかな。1枚ならいいかもだけど。自分もメインに1枚入れてみようかな・・・。
ふらいでーないとまじっく
2013年2月3日 TCG全般 コメント (2)
2/1は参加人数6人で公式不成立でした。まあ発売日だしそんなもんだよね。
ついに瞬唱4枚手に入れました!しかも日本語!デッキを意味もなくフル日本語にしていた自分にとってはとてもうれしい。これでデッキ構築の幅が広がったな。ついでに神聖なる泉と蒸気孔も手に入れてそれぞれ4枚になったので、スタンのトリコがはかどる。瞬唱あるから、トラフトはやっぱサイドかな。もっと練っていきたいです。
ゆーて来週のFNMはモダンなんでね。デルバーでいくかまたトロン使うか・・・ストーム・・・ウゥッ
ついに瞬唱4枚手に入れました!しかも日本語!デッキを意味もなくフル日本語にしていた自分にとってはとてもうれしい。これでデッキ構築の幅が広がったな。ついでに神聖なる泉と蒸気孔も手に入れてそれぞれ4枚になったので、スタンのトリコがはかどる。瞬唱あるから、トラフトはやっぱサイドかな。もっと練っていきたいです。
ゆーて来週のFNMはモダンなんでね。デルバーでいくかまたトロン使うか・・・ストーム・・・ウゥッ