諸事情で北海道旅行へ。札幌のイエサブさんに閉店ギリギリに行きました。FOILガチャで煮えたぎる歌FOILゲット。早速ストームに入れます。中々カッコいい。
ティボルトの天才的使い方
2012年8月21日 TCG全般ティボルトを使いたい
↓
死せる生って相性よくね!?プラスで捨てるのもまあ悪くないし、-6で蘇った相手のクリーチャーパクれるし、速攻もつけられてフィニッシャーやん!!
↓
既存の死せる生デッキの構成を調べる。
↓
除去は四肢切断や内にいる獣…続唱のために2マナ以下は入れられないからなー。
↓
あっ…ティボッ…
発想したときは神が舞い降りたと思った。除去に稲妻とか入ってないの見ても気付かなかった。四肢切断とうちけもで気付いた^^ティボォ…┌(┌^o^)┐その軽さすら仇となるとは…デッキ構築って難しいね☆
↓
死せる生って相性よくね!?プラスで捨てるのもまあ悪くないし、-6で蘇った相手のクリーチャーパクれるし、速攻もつけられてフィニッシャーやん!!
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既存の死せる生デッキの構成を調べる。
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除去は四肢切断や内にいる獣…続唱のために2マナ以下は入れられないからなー。
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あっ…ティボッ…
発想したときは神が舞い降りたと思った。除去に稲妻とか入ってないの見ても気付かなかった。四肢切断とうちけもで気付いた^^ティボォ…┌(┌^o^)┐その軽さすら仇となるとは…デッキ構築って難しいね☆
予想外にレガシーで活躍する青白奇跡
2012年8月16日 TCG全般と、いうよりはレガシーでも活躍する終末といったほうがいいか。ほとんどの型で終末は3~4枚入れられている。やっぱ独楽から1マナで打てるのが強いのかな。終末以外は天使への願いを1~2枚入れたり、石鍛冶パッケージでビートしたり、相殺を入れたりと細かいところで違いが見られる。
時間の熟達は予想外に流行らない。ブレスト、ジェイス、独楽、保険のFoWまであるレガシーならではと思ったが、わざわざ仕込んでまで追加ターンを得てもリターンが大きくないゆえだろうか。面白そうではあるんだけど…。
時間の熟達は予想外に流行らない。ブレスト、ジェイス、独楽、保険のFoWまであるレガシーならではと思ったが、わざわざ仕込んでまで追加ターンを得てもリターンが大きくないゆえだろうか。面白そうではあるんだけど…。
やってみたくなったので今までの経験をもとに。
•相手の爆薬起動で大霊堂の信奉者のライフロス発生を忘れてはいけない(戒め
•不毛でATランド割られても同様(戒め
•血の芸術家のドレインは強制(戒め
•ライフ増減は相手にも確認(戒め
•1ランドブレストキープはいけない(戒め
•(スリヴァー•レジェンド達のような)使わないカードを買わない(戒め
•力戦デッキに対してサイドから強迫を入れてはいけない(戒め
•親和に対するディードスティル(ムリゲー
信奉者は今のデッキには入れてないからあまり関係ないかな。荒廃者は1枚だけオシャレに入れてるけど。今のメタで、親和じゃ2t目ショーテル全知に絶対勝てないよな…
•相手の爆薬起動で大霊堂の信奉者のライフロス発生を忘れてはいけない(戒め
•不毛でATランド割られても同様(戒め
•血の芸術家のドレインは強制(戒め
•ライフ増減は相手にも確認(戒め
•1ランドブレストキープはいけない(戒め
•(スリヴァー•レジェンド達のような)使わないカードを買わない(戒め
•力戦デッキに対してサイドから強迫を入れてはいけない(戒め
•親和に対するディードスティル(ムリゲー
信奉者は今のデッキには入れてないからあまり関係ないかな。荒廃者は1枚だけオシャレに入れてるけど。今のメタで、親和じゃ2t目ショーテル全知に絶対勝てないよな…
トリコデルバーにちょうどいいんじゃないかと。マナも軽いし、長引いた時のフィニッシャーにもなるし。ついでにいうと2枚くらいセプターを入れた型も好き。
あとトラフトと瞬唱と多色地形さえあればなー。ほとんど何もないじゃねぇか。
あとトラフトと瞬唱と多色地形さえあればなー。ほとんど何もないじゃねぇか。
最近書くことなかったのでストームの構成でも書く
2012年8月12日 TCG全般需要あるかは知らないけど。
青赤ストーム
土地 17
島 3
山 1
シヴの浅瀬 3
蒸気孔 2
沸騰する小湖 4
霧深い雨林 4
クリーチャー 0
エンチャント 4
紅蓮術士の昇天 4
インスタント・ソーサリー 39
血清の幻視 4
思考掃き 4
ギタクシア派の調査 4
信仰無き物あさり 4
発熱の儀式 4
捨て身の儀式 4
魔力変 4
煮えたぎる歌 4
炎の中の過去 3
苦悩火 1
ぶどう弾 3
サイド 15
欠片の双子 4
詐欺師の総督 4
やっかい児 1
呪文貫き 3
払拭 3
昇天型が手軽なので昇天型に。昇天を嵌められたり差し戻されたりすると結構つらい。手練はイラストや枠の関係上気に入らなかったので血清の幻視に。血清ならいつか組むかもしれないトリコデルバーにも入れられるし。島3山1は回るので問題なし。過去も3枚で充分。捨て身の儀式を連繋したのを昇天でコピーすると4マナが12マナになるのです。不思議。苦悩火はストーム数を数えるのがめんどくさい人にオススメ。大概昇天でコピーされて40点以上のダメージを稼いでくれます。
レガシー仕様にするなら思案定業炎の儀式を入れればいいけどANTの下位互換になるという罠。
青赤ストーム
土地 17
島 3
山 1
シヴの浅瀬 3
蒸気孔 2
沸騰する小湖 4
霧深い雨林 4
クリーチャー 0
エンチャント 4
紅蓮術士の昇天 4
インスタント・ソーサリー 39
血清の幻視 4
思考掃き 4
ギタクシア派の調査 4
信仰無き物あさり 4
発熱の儀式 4
捨て身の儀式 4
魔力変 4
煮えたぎる歌 4
炎の中の過去 3
苦悩火 1
ぶどう弾 3
サイド 15
欠片の双子 4
詐欺師の総督 4
やっかい児 1
呪文貫き 3
払拭 3
昇天型が手軽なので昇天型に。昇天を嵌められたり差し戻されたりすると結構つらい。手練はイラストや枠の関係上気に入らなかったので血清の幻視に。血清ならいつか組むかもしれないトリコデルバーにも入れられるし。島3山1は回るので問題なし。過去も3枚で充分。捨て身の儀式を連繋したのを昇天でコピーすると4マナが12マナになるのです。不思議。苦悩火はストーム数を数えるのがめんどくさい人にオススメ。大概昇天でコピーされて40点以上のダメージを稼いでくれます。
レガシー仕様にするなら思案定業炎の儀式を入れればいいけどANTの下位互換になるという罠。
友人のカードを借りてスタンダード構築へ。以下デッキ。
メイン
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
15《沼/Swamp》
4《血の芸術家/Blood Artist》
1《グールの解体人/Butcher Ghoul》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《墓所這い/Gravecrawler》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《出産の殻/Birthing Pod》
2《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
サイド
2《困窮/Distress》
2《強迫/Duress》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
青黒ゾンビ殻。好みに合わせて少し面白くした感じ。解体人は1枚でオシャレに抹消者とボーラスの信奉者を1枚ずつ。抹消者は1枚しかないし何枚もいらなそうだし。黒緑土地は入れ忘れた。サイドは適当ザベスト。参加者10人スイスドローシングルエリミ付きでした。
バベル ×○○ 2-1
初めてバベルなるものを見た。自分では絶対に作らないことを心に決めた。1戦目はカーンとかバターとかで負けたけど、あとは押し切った。殻出ず。
赤緑ステロ ×○○ 2-1
絡み根が強い。2戦目は信奉者で勝った。3戦目はほぼ負けだったんだけど、ゲスの評決分のダメージを相手が計算し忘れてた様で、こちらのヤケパンに対するブロックが狂う。実際負けだったんだけど、やりなおしたからということで相手が譲ってくれた。お互いライフ管理はしっかり伝えあわないといけませんね。反省。
青白デルバー ○○ 2-0
相手の方が急参加だったらしくサイドなし。パージなければ強いのですゾンビは。殻も活躍したし。適当に入れたゲスの評決もトラフト相手に役立った。
ターランド ×× 0-2
お互いエリミは確定してたのでデッキ確認程度。デルバー裏返ったらつらい><ボーラスの占い師の1/3もつらい><
4位で決勝ラウンドへ。
ターランド ○○ 2-0
1戦目は相手土地詰まる。2戦目は完全にゲラルフゲー。初手でギタプロしたときは無かったのに…!バウンスに強いのもゲラルフの良いところ。
青白デルバー ○×○ 2-1
サイド無しの人。お互いミスが多かった気がする。こっちが殻出した方が良かったとか、瞬唱のキャストタイミングとか。ラストは超ドロー力によって勝つことが出来た。この試合でも血の芸術家のライフ計算忘れが少し問題になったりした。初決勝で緊張していたとはいえ、やはりライフ管理、確認などのコミュニケーションは大事です。再び反省。
いろいろあったけど見事優勝!初めての1位は学ぶことの多い1位でした。もし他のとこで上のリスト見たら多分それが私です。
デッキ的にいえば、抹消者とリリアナが死ぬほど弱かった。サイドアウト要因としては優秀だったけど。サイドも鋼の妨害ぐらいしか活躍してない。信奉者は強かった。これはガチ。何枚も引きたいカードではないけど、殻ゾンビなら1枚入れておくと強いのでオススメ。解体人は1枚が限界かな。つっても殻から呼ぶのに1枚あるとやっぱり助かりますね。墓所這いから芸術家とか何も強くないし。ゾンビという選択も、火柱があまり流行っていない・ギタプロのペイライフがこちらにとって都合がいいという点で正解だったように思う。
優勝賞品としてプロモ溶岩震、エントリーセット(クレンコ)、M13ブースター2パック、プレイマットを頂きました!!ニコルマットカッコいい!アヴァシンもカッコよかったなとか思ってたけど、こちらもカッコいいです。初優勝の記念にふさわしい。パックはエントリーのも合わせて4パック開けてもぎ取り、赤の巨人、黒のXサーチ*2という結果に。サーチェ…まあもぎ取りで参加費分は取ってるので。まさかスタンで初優勝出来るとは思ってなかった。喜びと反省を胸に今後も大会に出たいです。
メイン
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
15《沼/Swamp》
4《血の芸術家/Blood Artist》
1《グールの解体人/Butcher Ghoul》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4《墓所這い/Gravecrawler》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
3《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《出産の殻/Birthing Pod》
2《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
1《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
サイド
2《困窮/Distress》
2《強迫/Duress》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3《墓所を歩くもの/Crypt Creeper》
青黒ゾンビ殻。好みに合わせて少し面白くした感じ。解体人は1枚でオシャレに抹消者とボーラスの信奉者を1枚ずつ。抹消者は1枚しかないし何枚もいらなそうだし。黒緑土地は入れ忘れた。サイドは適当ザベスト。参加者10人スイスドローシングルエリミ付きでした。
バベル ×○○ 2-1
初めてバベルなるものを見た。自分では絶対に作らないことを心に決めた。1戦目はカーンとかバターとかで負けたけど、あとは押し切った。殻出ず。
赤緑ステロ ×○○ 2-1
絡み根が強い。2戦目は信奉者で勝った。3戦目はほぼ負けだったんだけど、ゲスの評決分のダメージを相手が計算し忘れてた様で、こちらのヤケパンに対するブロックが狂う。実際負けだったんだけど、やりなおしたからということで相手が譲ってくれた。お互いライフ管理はしっかり伝えあわないといけませんね。反省。
青白デルバー ○○ 2-0
相手の方が急参加だったらしくサイドなし。パージなければ強いのですゾンビは。殻も活躍したし。適当に入れたゲスの評決もトラフト相手に役立った。
ターランド ×× 0-2
お互いエリミは確定してたのでデッキ確認程度。デルバー裏返ったらつらい><ボーラスの占い師の1/3もつらい><
4位で決勝ラウンドへ。
ターランド ○○ 2-0
1戦目は相手土地詰まる。2戦目は完全にゲラルフゲー。初手でギタプロしたときは無かったのに…!バウンスに強いのもゲラルフの良いところ。
青白デルバー ○×○ 2-1
サイド無しの人。お互いミスが多かった気がする。こっちが殻出した方が良かったとか、瞬唱のキャストタイミングとか。ラストは超ドロー力によって勝つことが出来た。この試合でも血の芸術家のライフ計算忘れが少し問題になったりした。初決勝で緊張していたとはいえ、やはりライフ管理、確認などのコミュニケーションは大事です。再び反省。
いろいろあったけど見事優勝!初めての1位は学ぶことの多い1位でした。もし他のとこで上のリスト見たら多分それが私です。
デッキ的にいえば、抹消者とリリアナが死ぬほど弱かった。サイドアウト要因としては優秀だったけど。サイドも鋼の妨害ぐらいしか活躍してない。信奉者は強かった。これはガチ。何枚も引きたいカードではないけど、殻ゾンビなら1枚入れておくと強いのでオススメ。解体人は1枚が限界かな。つっても殻から呼ぶのに1枚あるとやっぱり助かりますね。墓所這いから芸術家とか何も強くないし。ゾンビという選択も、火柱があまり流行っていない・ギタプロのペイライフがこちらにとって都合がいいという点で正解だったように思う。
優勝賞品としてプロモ溶岩震、エントリーセット(クレンコ)、M13ブースター2パック、プレイマットを頂きました!!ニコルマットカッコいい!アヴァシンもカッコよかったなとか思ってたけど、こちらもカッコいいです。初優勝の記念にふさわしい。パックはエントリーのも合わせて4パック開けてもぎ取り、赤の巨人、黒のXサーチ*2という結果に。サーチェ…まあもぎ取りで参加費分は取ってるので。まさかスタンで初優勝出来るとは思ってなかった。喜びと反省を胸に今後も大会に出たいです。
友人達とM13の3パックドラフトをしました。パック単価が安くなったので3パック買いがしやすいのはいいですね。
青白飛行
天空のアジサシ 3
風のドレイク 2
予言 2
本質の散乱 3
ウスーンのスフィンクス 2
ターランドの発動 1
睡眠 1
硬化 1
否認 1
軍用隼 2
群れの癒し手 2
熟練の戦術家、オドリック 1
平和な心 1
エイヴンの従者 1
島 10
平地 7
なかなか綺麗に出来たデッキだと思います。とにかくオドリックが強い。レアの勝ち取りドラフトなので気合いを入れて行きました。
赤白ビート 2-1
ウスーン連打やオドリックによるクリーチャー一掃が強い。負けはラッパの一吹きにやられた。
黒緑賛美? 2-0
どちらも相手マナスクリューにフラッド。それでも一戦目は黒賛美騎士でやられそうだったけど、睡眠トップデッキで買った。
青黒 2-0
相手は飛行が対処出来ないようで、圧勝。
白黒賛美 0-2
ザスリッドのゴルゴンが強い。下級もしっかり固めてあって強かった。
3-1で一位。全勝はいなくて、不戦勝ポイントの関係もあって無事一位に。白黒賛美に入ってた荘厳な大天使をゲットしました。2位はスラーグ牙を取って、あとは全部悲しい感じ。値段で考えるとやっぱM13塩だな…。リミテは面白いのに。
青白飛行
天空のアジサシ 3
風のドレイク 2
予言 2
本質の散乱 3
ウスーンのスフィンクス 2
ターランドの発動 1
睡眠 1
硬化 1
否認 1
軍用隼 2
群れの癒し手 2
熟練の戦術家、オドリック 1
平和な心 1
エイヴンの従者 1
島 10
平地 7
なかなか綺麗に出来たデッキだと思います。とにかくオドリックが強い。レアの勝ち取りドラフトなので気合いを入れて行きました。
赤白ビート 2-1
ウスーン連打やオドリックによるクリーチャー一掃が強い。負けはラッパの一吹きにやられた。
黒緑賛美? 2-0
どちらも相手マナスクリューにフラッド。それでも一戦目は黒賛美騎士でやられそうだったけど、睡眠トップデッキで買った。
青黒 2-0
相手は飛行が対処出来ないようで、圧勝。
白黒賛美 0-2
ザスリッドのゴルゴンが強い。下級もしっかり固めてあって強かった。
3-1で一位。全勝はいなくて、不戦勝ポイントの関係もあって無事一位に。白黒賛美に入ってた荘厳な大天使をゲットしました。2位はスラーグ牙を取って、あとは全部悲しい感じ。値段で考えるとやっぱM13塩だな…。リミテは面白いのに。
水泳大会で会津に行ってきた。とにかく暑かった。内陸側の暑さをなめていた。水泳は引退試合としてさらっと泳いであとは鶴ヶ城見に行ったり。三色団子美味しかったです。
From the 土地
2012年7月25日 TCG全般かなり期待がもたれてますね。現行で判明してるだけでも、有用な土地が多いのが原因でしょう。残りの枠には、ミシュランは何かしら1枚入りそうですね。あとはフェッチとかギルランとか1枚づつぐらい入ったりしないかな―。レガシー需要がありそうな不毛やkarakasはさすがに入らないだろうな…。
吸血鬼ってどうやって血を吸うんだろう
2012年7月21日 日常昨日初めて献血をやってきた。思ったより何も感じず、針が刺さる時が多少痛いくらいであとは普通に終わった。数分はかかるのでその間は看護婦さん(?)とおしゃべりしたり。血を抜くときは機械でうまい具合に吸引してるそうで。400mlは見た感じは結構多いけど抜かれる分にはあまり分からない。まあ、実際に輸血が必要な時は400mlとか一瞬だろうから血液不足も分かる気がする。
夕食は半額セールの牛角。友人とゆっくり肉を焼いて食うのもまた一興なり。よっぽど大食漢じゃなければ、あと固定のメニューでいいのならば食べ放題より全然安いのでオススメ。今日までらしいけど。最近は「孤独のグルメ」にハマってるので食事に対するスタンスが変わってきてます。やったことないけど一人焼き肉ってのもたまにはいいんじゃないかな?
夕食は半額セールの牛角。友人とゆっくり肉を焼いて食うのもまた一興なり。よっぽど大食漢じゃなければ、あと固定のメニューでいいのならば食べ放題より全然安いのでオススメ。今日までらしいけど。最近は「孤独のグルメ」にハマってるので食事に対するスタンスが変わってきてます。やったことないけど一人焼き肉ってのもたまにはいいんじゃないかな?
青赤ストームは苦悩火を採用すべき?
2012年7月20日 TCG全般自分の青赤ストームのフィニッシュ手段はぶどう弾3と苦悩火1に分けてある。苦悩火はマナさえ溜まれば打てる、というか余計にストームを貯める必要が無いのが偉い。もちろんぶどう弾は中盤に相手クリーチャーへの対処にも使いやすいのだが、フィニッシュには明らかに苦悩火の方が使いやすい。ついでにいえばキャノニストを倒せるのも偉い。モダンでは優秀な対象変更系のカードもないので使いやすい。
昇天を採用しないタイプの場合は苦悩火は少し使いにくいかもしれない。昇天による爆発的なマナ加速があってこそなので。もちろん昇天無くても使えるとは思うけど。昇天型なら、一枚挿すべきだと感じる。
昇天を採用しないタイプの場合は苦悩火は少し使いにくいかもしれない。昇天による爆発的なマナ加速があってこそなので。もちろん昇天無くても使えるとは思うけど。昇天型なら、一枚挿すべきだと感じる。
M13はパック購入ありなのか?
2012年7月17日 TCG全般レア的に考えて。とかいって昨日2パック初買いしてアジャニ当てた系男子ですおはようございます。
個人的にM13の1番の期待株はターランド。単純に考えて弱いわけがない。ターランドを守るカウンターでアドバンテージ取れるのもGood。ただ、現環境はかがり火の影響が強く、溶岩震も登場。おまけにマナリークは落ちるのでターランドには少し厳しいか。巻き直しは少し重いし、瞬唱のせいで差し戻し再録も望めない。デッキを組むだけの価値はあるので、今後の活躍を期待したい。
個人的にM13の1番の期待株はターランド。単純に考えて弱いわけがない。ターランドを守るカウンターでアドバンテージ取れるのもGood。ただ、現環境はかがり火の影響が強く、溶岩震も登場。おまけにマナリークは落ちるのでターランドには少し厳しいか。巻き直しは少し重いし、瞬唱のせいで差し戻し再録も望めない。デッキを組むだけの価値はあるので、今後の活躍を期待したい。
青赤ストームにおける硫黄の滝
2012年7月13日 TCG全般最近更新頻度がかなり落ちてるので頑張りたい。
青赤ストームには硫黄の滝入りのものがあるが、個人的にはあまりオススメ出来ない気がする。基本的に1ターン目から動きたいデッキなので、土地が滝だけの場合はマリガンを余儀なくされる。これが島とかならドロースペルから何とかなったりするのだ。現状入れられる多色地形は、蒸気孔とシヴの浅瀬に限られると思う。浅瀬はかなり優秀な土地だし。蒸気孔もフェッチから持ってこれるのがありがたい。
対抗色土地はかなり数が少ないため、ラヴニカに期待したい。
青赤ストームには硫黄の滝入りのものがあるが、個人的にはあまりオススメ出来ない気がする。基本的に1ターン目から動きたいデッキなので、土地が滝だけの場合はマリガンを余儀なくされる。これが島とかならドロースペルから何とかなったりするのだ。現状入れられる多色地形は、蒸気孔とシヴの浅瀬に限られると思う。浅瀬はかなり優秀な土地だし。蒸気孔もフェッチから持ってこれるのがありがたい。
対抗色土地はかなり数が少ないため、ラヴニカに期待したい。
年甲斐もなく水泳の大会で泳いだ系男子です。まあ部活でやってるから毎年やってるわけだけど、今年は進学活動のせいで練習ほとんどしてなかったので本番で死にそうなくらい疲れた。練習は大事。
自分は幼稚園時代から水泳やってて、特に速いというわけではないものの、ずっと泳ぎ続けてるあたり嫌いじゃないんですね。疲れるくせに。
水泳ってのはよく体力を消費する運動だと言われますが、まさしくそのとおり。陸上系の競技に比べて水の抵抗が凄まじいのが1番の原因。アミューズメントなプールで遊ぶところからは想像しづらいかもしれませんが、「競技」だけあって辛いです。もしプールにいく機会があったら、200mダッシュなんかをしてみて下さい。200m走とは比べ物にならないくらい疲れます。
こんだけ言っといてそれを続けてるのも変な気がしますが、水泳も他の競技同様に達成感があるから続けてるわけですね。大会で自己ベストとか出した日にはもうたまらないくらい嬉しいですから。日常の練習が辛いから余計に。そんな大会も今年で最後かななんて思いつつ、本日は泳いできたわけです。来年以降は部活とか無くなるし。それでも水泳はいい運動になるし、時々は泳ごうかなとか思ったり。運動としての質も高いので、皆さんも水泳、とは言わず水中ウォーキングからでも、やってみるといいかもしれません。
自分は幼稚園時代から水泳やってて、特に速いというわけではないものの、ずっと泳ぎ続けてるあたり嫌いじゃないんですね。疲れるくせに。
水泳ってのはよく体力を消費する運動だと言われますが、まさしくそのとおり。陸上系の競技に比べて水の抵抗が凄まじいのが1番の原因。アミューズメントなプールで遊ぶところからは想像しづらいかもしれませんが、「競技」だけあって辛いです。もしプールにいく機会があったら、200mダッシュなんかをしてみて下さい。200m走とは比べ物にならないくらい疲れます。
こんだけ言っといてそれを続けてるのも変な気がしますが、水泳も他の競技同様に達成感があるから続けてるわけですね。大会で自己ベストとか出した日にはもうたまらないくらい嬉しいですから。日常の練習が辛いから余計に。そんな大会も今年で最後かななんて思いつつ、本日は泳いできたわけです。来年以降は部活とか無くなるし。それでも水泳はいい運動になるし、時々は泳ごうかなとか思ったり。運動としての質も高いので、皆さんも水泳、とは言わず水中ウォーキングからでも、やってみるといいかもしれません。
去年も書いた気がする。甲鱗的なことを。それにしても今年の基本セットは基本らしくなくていいですね。機知とか世界火とか古鱗とか。まあ機知はかつても基本セット入ってたり、崇拝も入れてたりしてたけど、久しぶりに伝説入れてたりボーラスという偉大なる多色を入れてきたり、面白いですね。フライデー出たら絶対一人はバベってくるんだろうな^^
最近妙にハマっている。漫画が欲しかったりD-artsシリーズが欲しかったりX4以降をやりたかったり。Xの新作とか出してくれたら熱いんだけどなーカプコン。