Stand up to the "VICTORY"
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デュエマやるならとりあえずパック買わなきゃダメだろ!リュウセイカイザー当てよ!というわけで付近のザラスで4パック購入して、当てました。ビクトリーカード。ん~ちがうんだなぁ~。欲しいのは君じゃないんだなぁ~。あとオプティマスと若頭も当たりました。その後の4パックには何もなかったけどね。

ケングレンオーもプロキシ込みで戦ってみたが、楽しいことは楽しいものの何かいろいろ足りない気がする。進化はマジ楽しいけどね…。あとグールジェネレイドはとりあえずエンド・オブ・ザ・ワールド型ではなく、ビートダウン型で作ろうかなと。やっぱ黒緑はコントロールだしね。友好色だし。え?
結局夜に書けなかった。まあ大体そんなもん。今日バイトに行って驚異の7連勤達成予定。信じられん。
また寝てしまったわけ。今日の夜は調整したイカズチグレンオーでも書こうかな。

リアルな意味で。特にこだわったメシというわけではないが、気分次第で美味く感じるもんだ。美味いメシを食えるかは、その後の心の幸せにもつながるので結構大事だと思う。
昨日の続きみたいな。黒緑って友好色ですよね。え?

黒神龍グールジェネレイド 4
フェアリー・ライフ 4
青銅の鎧 4
カラフル・ダンス 4
プライマル・スクリーム 4
デーモン・ハンド 4
魔龍バベルギヌス 3
永遠のリュウセイカイザー 1
ダンディ・ナスオ 1
龍神ヘヴィ 1
緑神龍ドラピ 3
腐敗無頼トリプルマウス 3
超神星DEATH・ドラゲリオン 1
インフェルノ・サイン 1
魔刻の斬将オルゼキア 2

墓地肥やしてバベルギヌスでリュウセイカイザー一本釣り。ドラピは破壊トリガーとして、またマナブーストすれば9枚ぐらいいけるんじゃね的な。オルゼキアは身内メタでアルカディアス&エルフェウス対策的な。釣っても強いし。エンド・オブ・ザ・ワールドで速攻型にするのもいいかも。どんなもんですかねー。
DMだと、これは3枚、これは4枚とかわからんのがつらい。というわけで、改良点があったらどんどん言ってください。ぶっちゃけ自分の足りない知識で頑張っただけなんで。

ケンゲキオージャ~究極火焔~ 2
ゴウケンオー~剣々轟々~ 2
ケンゴウグレンオー~天地鳴動~ 3
ワンケングレンオー~全速前進~ 4
ワンケングレンオー~月下咆哮~ 1
ケングレンオー~出発~ 4
ケングレンオー~水遊び~ 4
光器クシナダ 4
黙示賢者ソルハバキ 3
聖霊王イカズチ 4
ブレイン・チャージャー 4
キリモミ・ヤマアラシ 4
スパイラル・ゲート 1

脳内構築。ぶっちゃけ回るのか不安。ケングレンオーパーツは揃ってるのですぐに作れそう。この構成でキリモミが必要なのかも怪しい。
グールジェネレイドは明日にでも書きます。
近くのカード売ってるとこで大量のカードからパーツを見つけてデッキを作る。これが楽しいんですよねー。というわけで最近デュエルマスターズが身内で流行り気味なので、自分も作ろうかと。友人は起源神やサイバー・J・イレブンデッキなど作ってるので、自分も2個ほど考えた。

・イカズチグレンオー1ショット
・グールジェネレイド

ケングレンオーは昔から興味があって、進化パーツはほとんど揃ったのであとはイカズチ要因を見つけるだけ。グールジェネレイドは適当に考えても強そうなのと、グールジェネレイドも前々から使ってみたかったから。テゼレットまでのつなぎとして、ちょこちょこやっていきたいです。

そういえばDMで公式にレギュレーションゼロが採用されたらしいですね。つまり禁止制限がないルール。自分のにわか脳ではアストラル・リーフとストリーミングシェイパー4枚積んだ青単が最強な気がしてならないんだけどそうでもないんですかね?
最近はすぐ寝るからサボリ気味でした。まあ今日はバイト休みだったし。

イニストラード2パック買いました。レアは屋根の上の嵐と鏡狂の幻。
青の神話レアでかつ安い方を当てることに定評のある私がまたやりました。わずか2パックで神話レア当てるのはすごいんだが…。ゼンディカーパック買いでロートスさん2枚当てた自分に隙はないと思います。
最近は適当にバイトいれまくってるから休日の日中は寝てばっかり。マジックのこともたいして書いてないし。今日の夜あたりはすこし何か書きたいな。

催眠魔

2011年9月30日 TCG全般
トーメントにこんな名前のナイトメアがいたはず。きっとそいつに催眠されてるからこんなに眠いんだ。そうに違いない。
給料日楽しみだな☆テゼレット買おうかな、変わり谷買おうかな☆いやぁカードって高いね。

昨日の質問の答えはまだ待ってます。知ってる方教えてください。詳しくは昨日の日記をどうそ。
この日記での誤情報は2回目ですね。1回目を知らない人は過去の日記をどうぞ。頑張って探してね☆

今日はルール的な疑問をひとつ。
・玻璃紡ぎを自分がコントロールする状態で、相手が自分のミシュランを不毛の大地などで対象に取った。もちろんそれがそのターン初めての能力。これに対応してミシュランをクリーチャー化した場合、その能力や呪文は打ち消されるのか?それとも、クリーチャーでは無い状態で対象に取られたから打ち消されずに適用されるのか?

誰かルールに詳しい方教えてください。
メイン1のマーフォークは結構昔からあって、モダン仕様の綺羅入り魚をコカトリスで軽く回してみたが、やはり強いね。高いだけあるわ。青黒シグもピン積みしてるけど、こちらはいまだ引かない。どうなんでしょう。
シンクロ嫌いになってタッチ程度になりかけたが、融合の魅力から逃れられずお金があったら作ろうかな程度でジェムナイトデッキを作る予定。これから遊戯王始めようとするあなたもぜひ。

自分が考えてるのは、種族を雷と岩石に絞ったタイプ。普通ジェムナイトはいろいろモンスター投入するけど、自分のエクストラはプリズムオーラとパーズとビッグアイとパールだけ。簡単な話強いカードしか入れてないようなもんだけど、1ターンでプリズム3体出せたりもする。そしてパーズが強い。伏せない相手には滅法強い。アメジスは甘え。っていうか構築が崩れるから入れたくない。

興味がある人がいたらレシピあげます。あと、趣味でDueling Network始めました。counsliの名前でフリー部屋でしょっちゅう部屋立ててるんでもしデュエルしたかったら参加すると多分できます。その際日本人だと言ってくれたら嬉しい。

コカトリスも一人回し+暇つぶしにやってるけど、最近は外人さんとマジックしてないなー。久しぶりにやるか。

睡眠の真髄

2011年9月25日 日常
半日寝れるのは若いからだろうか。それとも午前中からバイトで休憩時間すら外でカード漁りをして午後のバイトに復帰したからだろうか。ちなみにこのカード漁りは友人と「適当なカードでデュエマデッキ作ろう!」というもはやマジックとも遊戯王とも関係のないことである。

まあマジックに限らずこういったカードたちに手をかけるのが自分の趣味であり道楽のようなものだから全く問題ない。もちろん金のかかり具合はマジックがダントツだが。これからもカードたちを楽しんでいきたいものである。
・親和
あとはテゼレットだけ。来月のバイト代で買おうかな―。

・セプターチャント(レガシーandモダン)
比較的順調に作成中。ジェイスvsチャンドラ日本語買ったのでPWが3人に。カンスペとマグマジェットも手に入りました。マグマジェットは追加で1枚だな。

・マーフォーク
メロウと銀エラ日本語版を2枚ずつ手に入れた。まあこちらはゆっくり作ってこう。

・ジェムナイト
……え?あれ?何そのデッキ?キイテナイヨ?
まあこれは道楽みたいなもんです。ちなみにかなり偏った構築です。興味がある人がいたら軽く紹介します。


いやーかなり金がかかりますね。これといった趣味も他にないからいいんだけどね。

寝てた

2011年9月23日 日常
連日のテスト勉強と久しぶりのバイトがキタナこりゃ。夜は作ってるand作る予定のデッキでも書こうかな。
ヴィンテージとか暇を持て余した神々の遊びすぎて良く分からないけど、ヴィンテージの禁止リストは少しずつ解除されている傾向にある。前回も噴出、大あわての捜索が解除されており、特に噴出の解除はGATが復活するという影響を与えたらしい。せっかくなので今回のFF解禁について他のカードと見比べてみよう。

・けちな贈り物
同じマナコストで、アドバンテージ量そのものは大体同じ。しかしFFが不確定カードを得るのに対し、こちらは欲しいカードをサーチできる点が凶悪。確実に制限カードを加えられるが故、このカードもまた制限になっている。商人の巻物や各種教示者が制限なのも同じ理由であり、反対にFFや噴出、捜索が禁止でないのは制限カードをサーチすることは出来ないからだとも取れる。しかし、この考えだけではまとめられないのも事実。

・渦まく知識、思案
効果だけならトップ3枚しか見れない分FFより効果は弱いが、その軽さゆえに制限となっているようだ。ヴィンテージ環境でも4マナは重いということなんだろうか。

・知識の渇望
このあたりは比較的解除の可能性もありそうな気がする。FFに近いカードともいえるかもしれない。

難しいところはあるものの、DCIはヴィンテージ環境においては制限を解除することで環境を変えていこうとしている。レガシーにおいても、少しずつ禁止を解除する動きで環境を動かしていってほしい。特に噴出、適者生存あたりは解除を望む人も多いだろう。
精神的つまづきがでてからレガシーではどうも目くらましが淘汰されていたように思える。もちろん先手の時に相手1ターン目の動きをテンポを損なわず消せるのは強かったが、つまづきと目くらましは用途が別物であるため前述の点を見てつまづきが強いとは言えないのである。この用途が違うというのは良識あるプレイヤーは幾度か述べていたが、環境的に、そして一種の思考停止的に皆が精神的つまづきを採用し、目くらましはほとんど見られなくなっていた(気がする)。

だが、レガシーにおいて精神的つまづきは禁止になった。再びバントやチメリカなどで目くらましの活躍が見れることを嬉しく思う。



まあ、レガシーに触れる環境はほとんどネット上の情報またはMO動画ぐらいしかない自分の考えだから戯言だと思っていただければ。そもそも自分もMM4枚揃えた系プレイヤーだしorz

熟慮、再録。

2011年9月20日 TCG全般
時のらせん期の名カードが再録。歴代のコモンドローカードの中でもバランスのとれた良カードといえよう。性能の近い予言やジェイスの創意(アンコモンだけど)と比べても、2回に分けてマナの消費を抑えられる点、手札破壊や打ち消しに耐性が持てる点など、非常に使いやすいカード。自分が使用するPauperの青単忍者フェアリーでも大活躍のカードだけに(実際熟慮を引けるか引けないかでアドバンテージ差がかなり開く)、期待が高まる。ただ、自分はスタンプレイヤーなわけでもなく、時のらせん期に現役で使ってたわけでもないので、もっと喜んでる人もいるんじゃないかな。とにかく、熟慮先生のこれからの活躍を期待するばかりです。

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