ちょっと新環境の黒単考えてみる
2014年2月12日 TCG全般黒単同型でも夜帷とネズミが対処しやすくなったし、ここは除去コン気味に組んでみた。
土地 25
沼 21
変わり谷 4
クリーチャー 12
生命散らしのゾンビ 4
冒涜の悪魔 4
アスフォデルの灰色商人 4
プレインズウォーカー 2
闇の領域のリリアナ 2
アーティファクト 2
漸増爆弾 2
エンチャント 4
地下世界の人脈 4
インスタント・ソーサリー 15
思考囲い 4
破滅の刃 2
胆汁病 3
英雄の破滅 4
堕落 2
夜帳とネズミを抜いて、メインからゾンビ。白系、緑系ビートダウンに対してアドをとりつつリリアナ-3からのフィニッシュが狙える。リリアナを活用したかったので占術土地は全抜きで追加フィニッシャーの堕落を2枚ほど。ミラーやコントロールとのマッチアップにおける消耗戦をひっくり返してくれるカード。メインの除去は難しいけど、胆汁病は2か3で迷う。黒単に当たるよりそれ以外の方が多いという考えでメインから破滅の刃。ボード後はプライスになるし、速い相手ならプライス追加。こういうコントロール気味な黒単もいいと思うけどどうだろう。
まあ今週のFNMはこれでは出ないけどね。
土地 25
沼 21
変わり谷 4
クリーチャー 12
生命散らしのゾンビ 4
冒涜の悪魔 4
アスフォデルの灰色商人 4
プレインズウォーカー 2
闇の領域のリリアナ 2
アーティファクト 2
漸増爆弾 2
エンチャント 4
地下世界の人脈 4
インスタント・ソーサリー 15
思考囲い 4
破滅の刃 2
胆汁病 3
英雄の破滅 4
堕落 2
夜帳とネズミを抜いて、メインからゾンビ。白系、緑系ビートダウンに対してアドをとりつつリリアナ-3からのフィニッシュが狙える。リリアナを活用したかったので占術土地は全抜きで追加フィニッシャーの堕落を2枚ほど。ミラーやコントロールとのマッチアップにおける消耗戦をひっくり返してくれるカード。メインの除去は難しいけど、胆汁病は2か3で迷う。黒単に当たるよりそれ以外の方が多いという考えでメインから破滅の刃。ボード後はプライスになるし、速い相手ならプライス追加。こういうコントロール気味な黒単もいいと思うけどどうだろう。
まあ今週のFNMはこれでは出ないけどね。
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