トリコンを調整して行ってきた。

土地 25
神聖なる泉 4
氷河の城塞 4
蒸気孔 4
硫黄の滝 4
聖なる鋳造所 2
断崖の避難所 3
平地 1
山 1
島 1
僻地の灯台 1

クリーチャー 6
霊異種 2
瞬唱の魔道士 4

プレインズウォーカー 4
思考を築く者、ジェイス 2
月の賢者タミヨウ 2

インスタント・ソーサリー 25
雲散霧消 2
灼熱の槍 3
火柱 2
アゾリウスの魔除け 3
スフィンクスの啓示 3
対抗変転 2
至高の評決 3
戦導者のらせん 2
変化+点火 2
熟慮 3

サイドボード 15
イゼットの静電術師 3
安らかなる眠り 3
払拭 2
否認 2
心理のらせん 1
ギルドとの縁切り 2
火柱 1
変化+点火 1

1G エスパー 2-0
霊異種で殴ったりサイドの心理のらせんがぶッ刺さったりで勝ち。

2G ドランリアニ 2-0
基本優勢で勝ち。

3G ジャンドビート 0-2
ワンゲーム土地事故、あと押されて負け。

4G アリストクラッツ 1-2
ワンゲーム目のダブマリと、静電術師の使い方が下手だったのが響いて負け。

予選敗退。アリストクラッツと戦うのが初めてだったので、動きがへたくそになった感がある。特に静電術師をもっとうまく使っていれば勝てたと思うので、余計に。このあたりは反省点。

ドラフトは8人で、正義の矢とオルゾヴァの贈り物と青緑のアンコの分割タッチしたセレズニアを組んだ。ちなみにマナ基盤は白緑オンリー。結果2位でオレリアゲッツ。ついでにトレードで思考ジェイス4枚揃えといた。

モダマスは、謎めいた命令、呪文嵌め、電解、ちらつき蛾の生息地の収録が嬉しい。そろそろスタン飽きてきたし、モダマスしっかり生産してくれれば自分の周りのモダン熱も上がるだろうから、ウィザーズさんなんとかお願いします。

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