不滅オロチリペア改訂版

光神龍スペル・デル・フィン 3
斬隠オロチ 1
サイバー・A・アイアンズ 3
ガンリキ・インディゴ・カイザー 1
アクア・ナルトサーファー 1
常勝ディス・オプティマス 1

超次元シャイニー・ホール 4
超次元ドラヴィタ・ホール 1
ロジック・スパーク 1
ロジック・キューブ 1
エナジー・ライト 4
転生プログラム 1
クローン・ファクトリー 1
ディメンジョン・ゲート 3
フェアリー・ライフ 4
鼓動する石板 4
時空の庭園 1
再誕の社 1
母なる紋章 1
リーフストーム・トラップ 2
魂と記憶の盾 1

時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー 2
時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ 1
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 2
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1
時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー 1
超時空ストームG XX/超覚醒ラスト・ストーム XX 1

相手のハンデスなんかが無い場合、結構スムーズに決まる。
2t マナ加速
3t ディメンジョンゲートでオロチサーチ
4t ギャラクシー出す
5t オロチ投下

これがブン回り。ハンデス対策をすべき場合は3t目はエナライで、5t目にロジック系からそのまま転プロもあり。超次元呪文を落とされたらどうしようもないけど。むしろハンデス以外のデッキには強いんじゃないか?やること無くてもチャクラビートもできるし、デルフィン立てればかなり有利だし。マナ加速も豊富なので案外デルフィンアイアンズを素出ししたり。除去が少ないのが心配かな。オロチ4、ドラホ4の全盛期は一体どれだけ恐ろしいデッキだったんだ…

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