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2012年1月21日 TCG全般 コメント (2)ラストストーム軸GENJIビート~真の主役はアンタカイマン~
霞み妖精ジャスミン 4
爆竜 GENJI XX 3
デーモン・ハンド 4
超次元バイス・ホール 3
超次元ボルシャック・ホール 3
超次元シューティング・ホール 3
スーパー炎獄スクラッパー 2
フェアリー・ライフ 4
父なる大地 3
超次元フェアリー・ホール 3
超次元グリーンレッド・ホール 4
超次元ブラック・グリーンホール 4
超時空ストーム G・XX/超覚醒ラスト・ストームXX 1
ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1
時空の花カイマン/華獣の覚醒者アリゲーター 1
時空の戦猫ヤヌスグレンオー/時空の戦猫シンカイヤヌス 1
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 2
このデッキの1番いい動きは
「2ターン目ジャスミンから3ターン目BGホールでカイマンだして4ターン目バイス・ホールでハンデスしつつアンタ2体展開。」相手ハンドに除去が多いなら、カイマン覚醒からのアンタパワード2体のままで戦う。除去が無ければストームGに進化。青系ならキルを1体出しておけばバウンス耐性がつき、次のターンアリゲーターのパワー8000で覚醒できると。あとはGENJIやらガイアールやらで殴る。
青系のバウンスを主な除去とするデッキにはフェアリーホールからのセツダンが良く効く。ホールを大量に積んでるので除去からのリカバリーはしやすいが、呪文対策をされるとほぼ積む。クリーチャー7体しか入ってないからね。また、2マナブーストが来ない時もつらい。
5コストサイキックをカイマンにしたのはRGホールでマナ回収できるから。ついでにVCだから。ドローできるカトラスにしたかったが…。
ディアブロストデッキの名残でこの色になっているが、どの道青や白は使わなかっただろう。超覚醒を簡単に出せるデッキなので一度お試しあれ。ていうかアンタッチャブル強すぎだろマジで。
霞み妖精ジャスミン 4
爆竜 GENJI XX 3
デーモン・ハンド 4
超次元バイス・ホール 3
超次元ボルシャック・ホール 3
超次元シューティング・ホール 3
スーパー炎獄スクラッパー 2
フェアリー・ライフ 4
父なる大地 3
超次元フェアリー・ホール 3
超次元グリーンレッド・ホール 4
超次元ブラック・グリーンホール 4
超時空ストーム G・XX/超覚醒ラスト・ストームXX 1
ガイアール・カイザー/激竜王ガイアール・オウドラゴン 1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート 1
時空の花カイマン/華獣の覚醒者アリゲーター 1
時空の戦猫ヤヌスグレンオー/時空の戦猫シンカイヤヌス 1
時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン 1
時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード 2
このデッキの1番いい動きは
「2ターン目ジャスミンから3ターン目BGホールでカイマンだして4ターン目バイス・ホールでハンデスしつつアンタ2体展開。」相手ハンドに除去が多いなら、カイマン覚醒からのアンタパワード2体のままで戦う。除去が無ければストームGに進化。青系ならキルを1体出しておけばバウンス耐性がつき、次のターンアリゲーターのパワー8000で覚醒できると。あとはGENJIやらガイアールやらで殴る。
青系のバウンスを主な除去とするデッキにはフェアリーホールからのセツダンが良く効く。ホールを大量に積んでるので除去からのリカバリーはしやすいが、呪文対策をされるとほぼ積む。クリーチャー7体しか入ってないからね。また、2マナブーストが来ない時もつらい。
5コストサイキックをカイマンにしたのはRGホールでマナ回収できるから。ついでにVCだから。ドローできるカトラスにしたかったが…。
ディアブロストデッキの名残でこの色になっているが、どの道青や白は使わなかっただろう。超覚醒を簡単に出せるデッキなので一度お試しあれ。ていうかアンタッチャブル強すぎだろマジで。
コメント
ヴォルグにはこのデッキだけでなくグールジェネレイドも苦しめられる一方、友人との対戦でさえ終盤ヴォルグを一体出して勝ちという現象も起こせる使っていても理不尽を感じるカードです。不思議。
ただ、自分もそのうち大会には出てみたいとは思っています。もし大会に出る機会を得られたら、その時はぜひアドバイスをお願いします。
対ヴォルグならディアブロストデッキの方が強いんですかね…。